The Legend of Zelda - Definition. Was ist The Legend of Zelda
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Was (wer) ist The Legend of Zelda - definition


The Legend of Zelda (videojuego)         
  • FamicomDisk]].
  • Para idear la estructura y diseño de ''The Legend of Zelda'', [[Shigeru Miyamoto]] se basó en sus experiencias de la infancia para resaltar la exploración y aventura que él tuvo mientras se perdió en un bosque cerca de su casa en [[Sonobe]]. El creador de videojuegos comentó que una vez se topó con un lago, y que dicha experiencia le impactó tanto que decidió que los jóvenes jugadores debían sentirla también.<ref name="sheff51"/>
  • disfrazada]] de la princesa.
  • El escenario y entorno de ''The Legend of Zelda'' es variado, pues contiene [[desierto]]s, [[bosque]]s, [[playa]]s y [[caverna]]s. El jugador debe explorar a lo largo y ancho de la tierra para encontrar objetos y personajes que le puedan ayudar a terminar la aventura. En la imagen, el [[King's Canon]] ubicado en el [[Territorio del Norte]], [[Australia]].
  • Ganon]].
VIDEOJUEGO DE 1986
NES|JP=19 de febrero de 1994}}GameBoy AdvanceNintendo GameCubeConsola Virtual|urlarchivo=http://web.archive.
The Legend of Zelda: Majora's Mask         
  • 20px
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  • La [[luna]] es un elemento representativo del videojuego
  • Cartucho dorado de ''Majora's Mask''
  • El Expansion Pak ofrecía mejorías en el sistema
  • 20px
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  • Skull Kid]] en el [[World Cosplay Summit]]
  • Ben Drowned]]''.
  • 20px
VIDEOJUEGO DE 2000
Majora's Mask; Zelda: Majora's Mask; The Legend of Zelda: Majora’s Mask; The Legend of Zelda Majora's Mask; The Legend of Zelda Majora’s Mask
|motor = Motor de Ocarina of Time actualizado
The Legend of Zelda: Collector's Edition         
VIDEOJUEGO DE 2003
Zelda: Collector's Edition; The Legend of Zelda Collector's Edition
14 de noviembre de 2003 24 de noviembre de 2003|género=Acción-Aventura|clasificación=}}
Beispiele aus Textkorpus für The Legend of Zelda
1. Brawl, Super Mario Galaxy y The Legend of Zelda: Twilight Princess.
2. Destaca la enésima versión de Zelda: ?The Legend of Zelda: Phantom Hourglass?, que podrá jugarse con el lápiz táctil.
3. De este afán explorador surge The legend of Zelda (1'86). Zelda (el nombre, reconoce, es un homenaje a la mujer de F.
4. En marzo de 2006, Michel Ancel -autor de Rayman, Beyond God & Evil y Peter Jacksons King Kong-, Frédérick Raynal -programador de Alone in the Dark y de la trilogía Little big adventure- y Shigeru Miyamoto -el padre de Super Mario Bros, Donkey Kong y The legend of Zelda- fueron los primeros creadores de videojuegos distinguidos con el título de Caballero de las Artes y las Letras que otorga el Gobierno francés.
5. En los primeros tiempos, los juegos carecían de historia y el jugador ejercía de simple "matamarcianos". Poco a poco se fueron incorporando elementos narrativos: escenas entre pantalla y pantalla que desarrollaban un argumento (Donkey Kong, 1'81), un guión trabajado y una forma de trabajar con los planos similar al cine (The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 1''8) o rasgos literarios propios del mismísimo Luigi Pirandelo como el metalenguaje que domina la historia de juegos como Super Smash Bros Brawl , según el análisis de Conde.
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